約 3,325,481 件
https://w.atwiki.jp/goronka/pages/960.html
【作品名】ドラゴンクエストモンスターバトルロード 【ジャンル】カードゲーム 【先鋒】ドルマゲス 【次鋒】ラプソーン 【中堅】竜王 【副将】シドー 【大将】ゾーマ 【設定】300mmキャノン砲:スーパーキラーマシーンと言われる3機合体メカから放たれる砲撃名 現実のWW2でも使われていた122mm砲でもタイガー重戦車の前面装甲を1,500mの距離から貫通可能 WW2以後に作られた122mm砲を上回る威力であろう砲でも180mmなので、300mmキャノン砲はそれ以上の威力 【名前】ドルマゲス 【属性】神官 【大きさ】2m大程 【攻撃力】ベギラゴン:300mmキャノン砲と同等の威力の射程二十m、範囲十m程の暗黒属性攻撃 マヒャド:ベギラゴンと同等の威力の射程二十m、範囲十m程の氷属性攻撃 【防御力】300mmキャノン砲の砲撃に11発程度耐えて戦闘続行可能 【素早さ】達人相当と思われる骸骨騎士と同程度の反応、移動速度 【名前】ラブソーン 【属性】暗黒神 【大きさ】2m大程 【攻撃力】ドルモーア:300mmキャノン砲と同等の威力の射程二十m、範囲十m程の暗黒属性攻撃 メラゾーマ:ドルモーアと同等の威力の射程二十m、範囲十m程の火炎属性攻撃 【防御力】300mmキャノン砲の砲撃に15発程度耐えて戦闘続行可能 【素早さ】達人相当と思われる骸骨騎士と同程度の反応、移動速度 【名前】竜王 【属性】竜王 【大きさ】2m大程 【攻撃力】300mmキャノン砲と同等の威力の噛み付き攻撃 れんごくのかえん:300mmキャノン砲と同等の威力の射程二十m、範囲十m程の火炎属性攻撃 ベギラゴン:れんごくのかえんと同等の威力の射程二十m、範囲十m程の火炎属性攻撃 【防御力】300mmキャノン砲の砲撃に17発程度耐えて戦闘続行可能 【素早さ】達人相当と思われる骸骨騎士と同程度の反応、移動速度 【名前】シドー 【属性】大魔王 【大きさ】2m大程 【攻撃力】300mmキャノン砲と同等の威力の打撃攻撃 ジゴスパーク:300mmキャノン砲と同等の威力の射程二十m、範囲十m程の電撃属性攻撃 はかいのうたげ:ジゴスパークと同等の威力の射程二十m、範囲十m程の火炎属性攻撃 【防御力】300mmキャノン砲の砲撃に17発程度耐えて戦闘続行可能 【素早さ】達人相当と思われる骸骨騎士と同程度の反応、移動速度 【名前】ゾーマ 【属性】大魔王 【大きさ】2m大程 【攻撃力】ジゴスパーク:300mmキャノン砲と同等の威力の射程二十m、範囲十m程の電撃属性攻撃 メラゾーマ:ジゴスパークと同等の威力の射程二十m、範囲十m程の火炎属性攻撃 マヒャド:ジゴスパークと同等の威力の射程二十m、範囲十m程の氷属性攻撃 【防御力】300mmキャノン砲の砲撃に20発程度耐えて戦闘続行可能 【素早さ】達人相当と思われる骸骨騎士と同程度の反応、移動速度 参戦 vol.73 575 vol.82 681 格無しさん sage 2009/02/22(日) 13 12 12 ドラゴンクエストモンスターバトルロード考察 戦車よりは確実に強い ○THE 戦車 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】攻防で上回ってる。勝ち。 5勝 ○恐竜トリケラトプスシリーズ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】範囲もあるし、戦車砲をかなり上回る攻撃なら倒せるだろう 5勝 ○きみのためなら死ねる 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】魔法や特技勝ち 【大将】ミサイル負け 4勝1敗 ×ゼルダの伝説夢を見る島DX 【先鋒】さすがに攻撃力が高い&速い。体当たり連打負け 【次鋒】倒せない、分け 【中堅】噛みつき負け 【副将】分け 【大将】マジックロッド負け 3敗2分け ○46億年物語~はるかなるエデンへ~ 【先鋒】耐えられるが倒せない 【次鋒】ドルモーア勝ち 【中堅】バードマンは撃退できるが倒せない 【副将】【大将】分け 1勝4分け ○戦闘国家-改-IMPROVED 【先鋒】【次鋒】【中堅】魔法特技勝ち 【副将】【大将】攻撃には耐えられるが距離を取られると倒せない、分け 3勝2分け ○大戦略DS 【先鋒】【次鋒】魔法特技勝ち 【中堅】【副将】【大将】攻撃には耐えられるが距離を取られると倒せない、分け 2勝3分け ○BATTLEFIELD BAD COMPANY 【先鋒】【次鋒】魔法特技勝ち 【中堅】【副将】【大将】攻撃には耐えられるが距離を取られると倒せない、分け 2勝3分け ○WAR OF THE WORLDS 【先鋒】【次鋒】魔法特技勝ち 【中堅】【副将】飛んでると倒せない 【大将】ジゴスパーク勝ち 3勝2分け ○虫姫さまシリーズ 【先鋒】射程有利だが相手の大きさから近づかれる。殴り合うと不利。 【次鋒】【中堅】【副将】【大将】相手の攻撃力が高くないので少しずつダメージを与えて勝てる 4勝1敗 682 格無しさん sage 2009/02/22(日) 13 12 36 ○ガリバー・パニック 【先鋒】飛ばれて倒せない 【次鋒】【中堅】魔法特技勝ち 【副将】飛ばれて倒せない 【大将】でかすぎ負け 2勝1敗2分け △ゲームボーイウォーズ 【先鋒】攻撃勝ち 【次鋒】お互い戦車砲を上回る攻撃。分けとしとく。 【中堅】それを上回る攻防。負けとしとく。 【副将】【大将】飛ばれて分け 1勝1敗3分け △Gears of War 【先鋒】同程度の攻撃。防御と速さの差で有利 【次鋒】倒せない倒されない 【中堅】打撃負け 【副将】キャノン砲負け 【大将】ジゴスパーク勝ち 2勝2敗1分け ○愛の有機生命体天国 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】火や冷気や不思議攻撃なので効くだろう。勝ち。 5勝 ○火の鳥 鳳凰編 【先鋒】速さで相手を捉えられない。攻撃力もそこそこあって不利。 【次鋒】【中堅】攻撃力はそんなに変わらないぐらい。耐久力で少し有利。 【副将】素早さにかなりの差がある。ノミ連射負け。 【大将】ジゴスパーク勝ち 3勝2敗 ×ダイノレックス 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】耐久力差で不利 5敗 ×トバルシリーズ 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】耐久力差で不利 5敗 ○超頭脳シルバーウルフ 【先鋒】【次鋒】魔法特技勝ち 【中堅】【副将】【大将】飛ばれると倒せない 2勝3分け ×ラグランジュポイント 【先鋒】【次鋒】【中堅】【副将】【大将】絶対零度砲負け 5敗 これ以上は無理かな ダイノレックス>ドラゴンクエストモンスターバトルロード>火の鳥 鳳凰編=愛の有機生命体天国
https://w.atwiki.jp/aniwotawiki/pages/21227.html
登録日:2010/01/31(日) 01 07 37 更新日:2024/05/18 Sat 02 26 05NEW! 所要時間:約 6 分で読めます ▽タグ一覧 2010年 DQMB TCG アーケード カードゲーム ゲーム スクウェア・エニックス ドラクエ ドラゴンクエスト ドラゴンクエスト モンスターバトルロード プラシド モンスターバトルロード モンバト レジェンド 稼働終了 竜王道場 2010年1月15日から開始されたドラゴンクエスト モンスターバトルロードの新サービス。 基本的なことはこれまでと変わらないが、以下の新要素が加えられた。 ◆レジェンドモード DQシリーズ各作品の歴史を追体験するモード。 全8ステージで構成され、最終ステージで出てくる大魔王を倒すとクリア。 2ステージクリアごとに100円お布施すると次ステージに進める(デッキ変更可)ので、 最後までクリアするには合計400円必要。途中でリタイアすると冒険の書にそこまでセーブされる。 要注意点としては使えるSPカードはその作品に登場するキャラのSPカードのみになる。 例えば、ドラクエⅠのシナリオではⅠ主人公のカードしか使えない。 クリアごとに独自にポイントが換算され、クリア時に合計ポイントでランクがつけられる。 なお一度クリアしてから再度チャレンジすると、7ステージ目の魔王戦から始めることもできる。 EXランククリアには各ステージに細かく決まっている条件をクリアする必要があり、 追求するとその作品の全SPカードが必要な上に運が絡む鬼畜仕様。 ◆レジェンド6体合体 レジェンドモードをSかEXランクでクリアした時に表示される順番で、 特定のモンスターを、2人プレイ時にスキャンすると6体のモンスターが合体して大魔王になる。 つまり竜王VSオルゴ・デミーラ、シドーVSゾーマといった夢のカードも可能。 ただし技はある程度パターンがあるもののランダム。なので相手に効かない技を連発することも。 またこちらからはつばぜり合いはしかけられない。 ある意味お遊びモードと割り切るべき。 ◆レジェンドSPカード これまでのSPカードを作品ごとに一枚にまとめたカード。 デザインはソフトのパッケージデザインがベースになっている(ⅠはFC版、ⅡはSFC版など)。 通常のカードはどちらの方向でスキャンしても同じ効果が出るようになっているが、 こちらは上だと攻撃系、下だと防御系の効果が発動するようになっている。 要はレジェンドモードで使えるカードを持っておらず、中古屋等で手に入れにくい人たちのための救済カード。 ただしもともと2種しかないⅠやⅢは上下に分かれるだけなので問題ないが、 Ⅱのカードである「悪霊の神々」は、無理やり6種のSPカードをまとめたため、上で2種、下で4種の効果がランダムに出る。 12種のⅣなんてカオスすぎて考えたくもない。 精度に欠けるため、使えそうなカードだけでも中古屋やオークションなどで集めた方が無難。 バトルロードⅠのものはマスタースキャンファイルと抱き合わせで再販されてるし。 ◆レジェンドヒーローカード スキャンすることで、いつもの面子に代わり、そのカードのキャラを使うことができるカード。 人間キャラ版モンスターと考えると分かりやすい。 現在のラインナップ DS版ドラクエⅥ初回特典:バーバラ Vジャンプ2010年5月号:ライアン(&ホイミンとさまようよろい) UHドラクエⅨ初回特典:Ⅲ男主人公 カードバインダー:トルネコ(&おどるほうせきとよるのていおう) DQMJ2初回特典:Ⅴ主人公(&ゲレゲレとピエール) ◆特別職・勇者 バトルマスター、賢者、モンスターマスター、大商人のうちどれか2つのレベルが50以上の時にダーマ(ryで現れるⅢ男主人公に勝つとなれる。 全てのモンスターに職業相性があり、モンスターの第3の技が必ず発動する。モンスターマスター涙目。 しかし武器については剣しか使えない。またダブルスキャンで使える専用武器はバトマスより少ない。 結局中途半端で物足りないとバトマスや賢者に戻る廃人も多いとか。 ◆レジェンド魔王カード スキャンするとその魔王が使えるカード。 仲間を連れているキャラもあれば単騎のキャラもある。 SPカードやつばぜり合いはできないが、能力は高い。 またとどめの一撃はスキャンしなくても魔王専用のものになる。 つまり一枚だけで戦えるのでファイルを持ち歩きたくない時には便利なカード。 ◆レジェンド大魔王カード 1Pモードでスキャンするとその大魔王が白目→赤目の二連続で出てくるカード。 2Pモードならそのままスキャンするとレジェンド6体合体のようにその大魔王を使え、 赤ボタンを押しながら最初にスキャンすると1Pモードと同じように2連続で大魔王と戦える。 プレイヤー側として使う場合、SPカードやつばぜり合いはできないが、能力は高い。 ただし魔王カードと違い技はランダムになるので要注意。 またとどめの一撃はスキャンしなくても大魔王専用のものになる。 ~竜王道場~ レジェンドクエストⅠ再チャレンジで7ステージ目から再開すると、 竜王人間体、キースドラゴン、ダースドラゴン ↓ 竜王(白目か赤目) と戦うことになるが、 見ればお分かりのように是非ともドラゴンキラーを持ってきてください、 と言わんばかりの布陣なため、よほどレベルとチーム分けが悪くない限りあっさり勝てる。 これを利用すれば1コインで必ず魔王と大魔王と戦うことができ経験値をがっぽり稼げるため、竜王道場として通う人が続出する有り様。 なお、レジェンド大魔王カードを使えば上記のとおり二連戦となり、竜王をスキャンすれば 竜王(白目) ↓ 竜王(赤目) の二連戦となり、上記と同じようにどうみてもドラゴンキラーと、 ドラゴン斬りを持ってきてくださいと言わんばかりのことになり……お察しください。 こちらの方が効率がいいため、「真・竜王道場」と呼ばれることもある。 Wiiへの移植作である「ドラゴンクエスト モンスターバトルロード ビクトリー」の発売が決定した。 DSiウェアや携帯電話の専用アプリで読み込めば、今までのカードを使うこともできる。 これまで人の目を気にしてプレイできなかったおっさんどもは歓喜。 評判の高いアニメーション演出が家庭で見られるのはとても魅力的だろう。 すぐにネットに動画が上げられるとか言っちゃダメ。 なお8月末でアーケード版の稼働は終了することとなった。 ため込んだカードはビクトリーでも使えるものの、やまたのおろちやグレイトドラゴンなどの人気モンスター、 ⅢやⅣの女主人公やⅢの仲間たちやアイラなどの背景ですら登場しない仲間キャラが、 カード化されないまま終わってしまったため(ビクトリーでは一部登場する)、カードコレクターなどからは不満の声も多い。 是非ともビクトリー新登場カードは何らかの形でカード化してもらいたい。 追記・修正をお願いします。 △メニュー 項目変更 この項目が面白かったなら……\ポチッと/ -アニヲタWiki- ▷ コメント欄 [部分編集] 名前 コメント
https://w.atwiki.jp/dragons_dogma/pages/17.html
メインクエスト プロローグ 『死闘の果て』 ~ 【竜征クエスト】 まで 『謁見』 より先は メインクエスト(謁見後) を参照。 目次 死闘の果て 破壊の先触れ 覚醒 兵の集う地へ 覚者の証 暁に蠢くもの 戦果献上の道 人と戦徒の街 深淵からの誘い 碑石の導き(文書解読) 奪われた砦(魔物侵略対策) 霊廟に響く呪詛(潜入調査) 叡智は武勇より尊し(遺跡調査協力) 謁見~ ▼ 情報提供はこちら 死闘の果て プロローグクエスト 連綿と続く「覚者」の死闘… 全てを終わらせるべく、ドラゴンの居城に侵攻せよ! 受注場所 NEW GAME 時 / 自動受注 エリア 穢れ山・神殿 報酬金 - 発生条件 1周目 モンスター ゴブリン、ホブゴブリン、スノーハーピー、キメラ 獲得XP - クリア条件 最深部への侵攻 アイテム - 獲得R - ※このクエスト中のみ、プレイヤーは[ 古(いにしえ)の覚者•サヴァン ]を操作する。 クエストの概要道すがら襲い掛かってくる小型魔物敵を倒しつつ、ダンジョン内部を道なりに進み、最深部で大型魔物敵の[ キメラ ]とのボス戦を終えるとクエストクリア。 クエストクリア後は主人公のキャラクターエディットに移行する。 対キメラ戦のコツ画面左下の体力ゲージをよく確認しつつ、 [薬草]等の回復アイテムを惜しみなく使おう 。アイテムインベントリにある(所持中の)回復アイテム等は当クエスト完了後に消滅する。(※当然ながら、あくまで本編時期よりも過去の出来事(&チュートリアルQ)である為、当クエストで得たアイテム等を本編に引き継ぐ事は出来ない) 仲間のポーン達は対キメラ知識を持っているので、キメラとの戦闘中は彼らの発言に耳を傾けよう。山羊にしがみつき攻撃をする、ヘビを先に倒す、山羊の咆哮による睡眠の悪性状態異常に注意する...etc。 【上級者向け。ハードモード時のテクニック】パーティー構成(ファイターが2人•ストライダーが1人•メイジが1人)が物理攻撃に偏っているため、山羊より先に獅子を倒すと戦闘が長引きしにくくなる。キメラは獅子を先に倒すと物攻と物防がUPする。逆に山羊を先に倒すと魔攻と魔防がUPする。(詳しくはキメラを参照) 備考1周目開始時(新規データ開始時)のみ発生するクエストで、2周目以降は本クエストを省略して「破壊の先触れ」からスタートする。本クエストは上記の仕様のため、 クエストクリア後は同じデータでは2度とプレイ出来ない 。再びプレイするには、データを削除して New Game を選ぶか、サブアカウントを作って New Game を選ぶしかない。 キメラを倒すと奥の大きな扉が開かれるショートムービーが挟まれるのだが、キメラを倒す前にプレイヤーキャラ(サヴァン)が力尽きてしまうと、自動的にショートムービーがスキップされて見れなくなる。どうしても気になる人は主人公のキャラエディット 本編開始後に一旦やり直すのも有りだろう。(キャラクリデータのメモ書きやフォト撮りをお忘れなく)。 小ネタ神殿内部のあちこちに横たわっているor倒れている兵士達の遺体を調べるとサヴァンの怒りの言葉が表示される。 監禁部屋でゴブリンに襲われている兵士を助け出した後に会話をするとアイテムが貰える他、その兵士を担ぎあげてキメラの居る部屋まで連れていくと一緒に戦ってくれる。 特別な内容ではないがプロローグクエストでしか聞けない専用のセリフを兵士たちから聞くことができる。 (若干ネタバレ注意)パーティーメンバーの [ サルド ] や [ クインス ] 、プレイヤーの操る [ サヴァン ] は後々にちょっとだけ本編にも登場する。また [覚者サヴァン] と [従者サルド] は、小説『ドラゴンズドグマ -ザ・ビギニング-』(原作 [水野 良]氏)に主人公として登場する。( [クインス] や [モルガーナ] は、海外ドラゴンズドグマ公式がYouTubeで配信する「デジタルコミック」に登場する。) 破壊の先触れ 突如、漁村カサディスに現れたドラゴン… 敵うべくもない相手だが、立ち向かわねば、村が危ない! 受注場所 カサディス / 自動受注 エリア カサディスの海岸 報酬金 - 発生条件 「死闘の果て」クリア モンスター ドラゴン 獲得XP - クリア条件 ドラゴンに抵抗を試みる アイテム - 獲得R - クエストの概要ドラゴンに抵抗を試みる(攻撃を加える)と、そのまま自動でイベントが進行する。 イベント進行の条件❶ドラゴンの頭部や手足に何度か攻撃を命中させる。 ❷主人公(プレイヤー)が死亡する。具体的には、①海に入り溺死する・②(能力値が低い状態ならば)ドラゴンが吐く炎ブレスを受けて焼死する・③ドラゴンの直接攻撃(手足での踏み付け…等)を受けて死亡する。 ❸ドラゴンから離れる様に遠くへ走って逃げる。視点カメラが強制的にドラゴンの方向に向くのでやり難いが、タイムアタックモードや本編周回時の重要な時短テクニック。 その他周回プレイと育成を重ねて、こちら(主人公)の能力値がどれだけ高くとも、「破壊の先触れ」進行中の段階では(まだ [ 覚者 ] に選ばれていない為か)ドラゴンに対してダメージは一切与えられない。 覚醒 悪夢から目覚め、生あることに安堵するも胸に残された違和感は拭えない… まずは身支度を整え、村の様子を確かめなくては。 受注場所 カサディス / 自動受注 エリア 村長アダロの家 報酬金 2,000 発生条件 「破壊の先触れ」クリア モンスター - 獲得XP 50 クリア条件 部屋の外に出る アイテム 薬草×5、ケモノ肉×5、ランタン 獲得R 3 攻略フローチャート武器を取る。部屋の棚から武器を取り、自身のジョブ(職業)を決める。【注】一度ジョブを決めてしまうと、領都グラン・ソレンに到着する(MQ[戦果献上の道]クリア時)までジョブ変更(転職)ができない。※DA版では黒呪島のオルガのところで少し早い段階からジョブ変更が可能。 ジョブの選択について、詳しくは下の項にまとめる。 2周目以降でも、3種の基本職から選択する。 部屋の外へ出る。村の正門(出口)に近づくとミニイベントが発生し、サポートポーンの [ ルーク ] が現れて自動的にパーティーに参加する。以後、暫くの間は彼と共に冒険することになる。ルークはロスト(パーティーから強制離脱してしまう)する心配がない。行動不能状態から助け起こせなかったり、海に吹き飛ばされたりして一時的にロストしても、エリアを移動すると即座に行動不能状態で覚者の近くにリスポーンする。 ジョブの選択について結論から言えば、特に悩む必要は無いだろう。本作は選んだ職業によってステータス成長率に差が生じる。例えば、ファイターは物理能力・体力(HP)のステータス上昇幅が大きく、メイジは魔法能力のステータス上昇幅が大きいが体力とスタミナの上昇幅は小さい。ストライダーは攻防物魔バランス型でスタミナ(ST)の上昇幅が大きい。(詳しくはジョブを参照。) しかしながら、細かな数値を気にし過ぎると人によっては当然、面白みが減る。また、高性能の装備品を装備すればステータス差はある程度簡単に埋まるので、(特に初見プレイの際は)好きな職業でプレイするのが一番良いだろう。(それでも気になる方はステータス成長率を参照。) なお、アクション系ゲームが苦手な人でも何とかなるプレイ難易度になっているため、そういった観点からも、どの職業を選んでも大丈夫。また、いつでもオプション画面でノーマルモードからイージーモードに変更が可能。 村長アダロの家を出た後にできること村内には、「宿屋」や「報せの立て札(クエスト掲示板)」、「エステラの店(道具屋)」...といった冒険に役立つ施設があるので、まずはひと通り見て回ろう。村中央の「イオーラの店(雑貨屋)」は店主イオーラがいる間(午前中と夕方)のみ開店する。なおベニータの家とヘラルドの家には覚者が利用できるショップ機能は無い。 レベル1の新人覚者である主人公はとても貧弱なので、冒険開始早々のゲームオーバー(死亡)を回避する為にも、最低限の装備品は整えておきたい。以下、装備品を整えるのに必要な金貨を簡単に得る方法を紹介する。村の各所にある、商店のタンス(の採取ポイント)をガサゴソと漁る。 村の桟橋に泊まっている舟に飛び乗って、舟(の採取ポイント)をガサゴソする。 DA版限定の裏技、宿屋の倉庫にある「深淵の覗き穴」を売ってしまう。(これは後々買い戻せる) 金貨が貯まったら、エステラの雑貨店で装備品一式を整えよう。なお、回復アイテムはわざわざ買わなくとも、店頭の商品を失敬する、もしくは崖際の草むらや波打ち際の魚影をガサゴソすると手に入る。 当クエスト進行中で受注できるサブクエストも3つ(「残酷な真実」「祈りの経典」「傷を癒す花」)あり、早めにクリアして経験値を得てレベルアップしておく手もある。しかし、この時点でこれらのサブクエを進めたり、クリアしてしまうとポーンの知識を取り逃してしまう。気になる人は、一旦メインポーンが合流するまで後回しにするのが良いだろう。 小ネタ武器を取る前に棚の前で放置していると、ドラゴンから早く職業を決めるように催促される。また、武器を取らず(職業選択をせず)に部屋から出ようとするとドラゴンから叱られる。 職業の決定を無視し続けて何度も部屋から出ようとすると、強制的にファイターとなる。 村の出口に近づく前に、牛の小屋側から周り込んで井戸にいる2人(おじいさんと兵士)に話しかけることができる。会話の内容はMQ「覚者の証」進行中(覚者が宿営地に到着した後からメインポーンを呼び出すまでの間)と同じ、発生期間が短いので聞き逃して知らなかった覚者も多いことだろう。 兵の集う地へ 目前に現れたのは “ポーン” …異界を渡る流浪の民。 己の成すべきことを確かめるために、ポーンを連れて徴募隊の駐屯する宿営地を目指す。 受注場所 カサディス / 出口付近 / 自動受注 エリア 海風の街道 報酬金 800 発生条件 「覚醒」クリア モンスター ゴブリン、オオカミ(夜間) 獲得XP 300 クリア条件 宿営地に到着する アイテム - 獲得R 3 ※ 注意事項道中、行商人(レイナード)がゴブリンに襲われているため、必ず街道に沿って道なりに進むこと。 脇の崖際や海岸(常凪ぎ浜)沿いに宿営地に入ったり、村に引き返すと、レイナードがいなくなってしまう。 レイナードに接近しないと『襲われている人を助ける』が発生せず、 同周回プレイ中は二度とレイナードに会えなくなる 。 攻略フローチャート村の西方にある [ 宿営地 ] へ向かう。 道なりに進むと [ レイナード ] がゴブリン3体に襲われているので助ける。レベル1だと本作最弱敵のゴブリンの攻撃といえども数発食らえば死にかねないので、慎重に立ち回ろう。 見捨てると次周回プレイ時まで会えなくなるので注意...?(←見捨てたタイミングで死亡扱いになるだけで、数日経てばどこかに現れる模様。※要検証) 救助後に話しかけると、彼からお礼として [ レザークローク(装備品) ] が貰える。 レイナードを助けた後、再び道なりに進めば宿営地に到着する。レイナードを助けた後であれば、カサディスまで戻っても問題ない。 小ネタレイナードを助けた際に話しかけず無視すると、後々宿営地の西門付近に現れる彼との会話が変化する。無事に助け出せていた場合、レイナードが再び現れるのは「覚者の証」でリムの碑石を調べた後。 その他レイナードは序盤における強めの装備品を販売している。救助した後、「戦果献上の道」が終わるまでは宿営地に滞在しているので、ここで装備を整えよう。 ちなみに、この時点で半島西部の石切り場跡を通るor閉鎖された関所の横側からフローティング等で通り抜けると領都にも行くことができるが、下記の仕様に因り、城門の中には入れてもらえない。加えて、この時点では「刹那の飛石&永久石」も使用不可能。また、野営の休憩所や長城砦駐屯地などに居る領都派遣の特務兵士(簡易宿屋 倉庫への物品転送係)もマップ上に居ない。これらは後のMQ『戦果献上の道』クリア後に使用権が開放&派遣される。なお、本クエスト受注直後は呪い師の森•裏口前の滑る段差をフローティング等で強引に登ると、そのまま呪い師の森を経由して宿営地の先のエリアに行くことができる。その際、ちゃんとNPC毎の時期限定セリフが用意されている(セレナや男盗賊団長のモール、女盗賊団長のオーフィスなど)ので、徒歩で行って帰っては面倒だが探索してみる価値は有る。 領都の封鎖について:「南・西門共に強制ミニイベント(不審者扱いをされるの)で門番の兵士が通行を許可してくれない。(凍結•石化させたり、直接殺害すればイベントは起きないが、やはり入ることはできない)ならば海沿いの裏口から…と思っても格子扉が施錠されていて開かない為、徒労に終わる。」…とのことである。2024/2/20時点で確認した、とある筆者も上記の通りだった。 覚者の証 宿営地にたどりつくとすぐに、何者かの誘いの言葉が響く… それは、苛烈な運命への導きの声だった。 受注場所 宿営地 / 自動受注 エリア 宿営地近辺 報酬金 1,200 発生条件 - モンスター サイクロプス、ゴブリン 獲得XP 500 クリア条件 サイクロプスを倒しリムに報告する アイテム - 獲得R 3 攻略フローチャート声のする方へ向かう。リムの碑石を調べる。 宿営地近辺(東出口)を調べる。 宿営地への脅威を退ける。瀕死のサイクロプスを撃退する。 “リム” に報告する。報告するとメインポーンを(作成して)呼び出すことになる。ジョブは基本職の3種類の中から選ぶ。 対サイクロプス戦味方NPCの徴募隊兵士達と共にサイクロプス( 取り巻きのゴブリン)と対峙し、初めての大型モンスターとの戦闘となる。基本的な事はサイクロプスの記述を参照すべし。ここのサイクロプスは通常の個体よりかなり弱く、HPが最初からゲージ半分ぐらいしかないので2周目以降なら只の雑魚でしかない。 1周目(初回プレイ時)では、この時点のレベルからすると一撃が痛い。安全に倒したい場合、背後から足下を狙うか、尻~背中にしがみ付いてひたすら攻撃しよう。しがみ付くならスタミナ残量にはくれぐれも注意。 周囲に置いてある赤い布が貼られた樽(火薬樽)を利用すると大ダメージが期待できる。 カサディスの桟橋付近の舟から[手投げ爆弾]を手に入れる、もしくは店で買っておくのも有効。頭に当てれば1発、それ以外の部位でも2発で倒せる。 海岸沿いの崖下で待機すれば、サイクロプスが足を踏み外して勝手に崖下へ落ちていきノーダメージでの討伐が可能。([戦士の墓標]がある岬から崖下へ安全に降りることができる) リムについてクエストクリア以降、 “リム” が使用可能になり、ここでサポートポーンを雇うことができる。(サポートポーンは街の中や道ばたでも雇用可能) また、ここまで付いてきた [ ルーク ] をパーティーから外すこともできるようになる。ただし、低レベル帯で魔法スキルを3つ持っているメイジのポーンは希少かつ、序盤で有用な魔法で固めているので無駄がない。また [ 呪い師の森 ] の知識を持っているので、初回プレイの際は領都に着く(MQ[戦果献上の道]クリア)までの間ならば戦力としては充分。もちろんルークは特別強いわけではないので早めに変えてしまってもOK。 期間限定ムービーイベント(本編に影響なし)この後、メルセデスとの会話内での選択肢で「休息する」を選ぶと次のクエスト(MQ[暁に蠢くもの])に進むが、休息する前にカサディスに戻ると小イベントが発生する。 ムービーが流れるだけで本編の進行に影響はないが、このタイミングでしか見られない。 ※DA版では本クエストクリア後から【黒呪島】へ行けるようになる。ジョブ変更もここで可能になる。 ※なお、本クエスト完了後に無理やり [ 訓練所 ] に連れていかれるが、サブクエスト『共闘の教え』を受注せずに訓練所から外に出ることも可能。そのまま無視しても良いし、『暁に蠢くもの』を受注する前までならば、いつでも訓練所に戻って受注することができる。 暁に蠢くもの 徴募隊員らと過ごす、宿営地での休息の夜。 夜明けとともに忍び寄る異形の気配に、誰もが無警戒であった… 宿営地にハイドラが現れた。徴募兵を置いて逃げるわけにもいかない。――撃退せよ。 受注場所 宿営地のメルセデス エリア 宿営地 報酬金 2,500 発生条件 「覚者の証」のクリア後、メルセデスに話しかける モンスター ハイドラ 獲得XP 2,000 クリア条件 ハイドラの首を切る アイテム - 獲得R 5 ※このクエストを受注する(メルセデスに話しかける)と、サブクエスト「共闘の教え」が 強制失敗 になる。ポーンとの連携行動を学ぶ為のチュートリアル的なクエストなので取り逃しても困ることはない。 攻略フローチャートハイドラへの反撃を試みる。首を狙って攻撃し、1つでも斬り落とすとクリア。 ハイドラの首を狙う戦闘開始から一定時間が経過すると小イベントが発生し、ハイドラが火薬樽を呑み込む。この時に首の膨らんだ部分を攻撃すると簡単に首を斬り落とすことができる。 対ハイドラ戦近接職(ファイター)の場合、どれでも良いので首にしがみ付いてひたすら攻撃する。中途半端な部位だとダメージが通り難いので、しっかり頭の方まで登ると良い。 間接職(ストライダー)の場合、首にしがみ付いてひたすら攻撃するか、近~中距離から弓で地道に射撃する。それでも苦戦する場合は小イベント発生後に膨らんだ部分を弓で狙撃すれば良い。なお、弓は敵との距離が近いほど与ダメージが増え、遠いと与ダメージが半減する(距離減衰)。本作の弓の仕様で特に重要なことなので覚えておこう。 魔法職(メイジ)の場合、遠距離から魔法攻撃で首を狙うか、ストライダーと同様に小イベント発生後は首の膨らんだ部分を狙い撃てば良い。 対ハイドラ戦の小ネタインスタントキリング(事前に黒呪島に行き、ソーサラーに転職しておく)や、会心の矢(前周回時に会心の矢を購入して倉庫に預けておく 弓職に転職しておく)などで首を斬り落とさずに直接本体を仕留めると、満額の経験値とドロップ品を入手出来る。2周目以降で興味があれば狙ってみよう。 宿営地の外に出ると(クエストクリア後)宿営地から出るとエルバーが現れ、キナがいなくなったと伝えられる。また、ポーンたちから「村長の家に行こう」とアドバイスされる。カサディスに戻り村長に話しかけると、サブクエスト「森の呪術師」が発生する。受注期限は「深淵からの誘い(領都でエヴァーフォール探索)」をクリアするまで。焦る必要はないが、取り逃しに注意しよう。 ポーンショップについてクエストクリア後、宿営地のリム碑石の近くに[ ジョナサン ]なる商人ポーンが現れる。彼とは[リムの結晶]でのみ取引が可能で、他では手に入らない珍しいアイテムが手に入る。 戦果献上の道 徴募隊長メルセデスに請われ、 献上物のハイドラの首を載せた荷車とともに 山向こうの領都グラン・ソレンを目指す。 受注場所 宿営地のメルセデス エリア 月噛峠~領都 報酬金 6,500 発生条件 「暁に蠢くもの」クリア後、メルセデスに話しかける モンスター ゴブリン、オオカミ、ハーピー、盗賊 獲得XP 6,000 クリア条件 荷車が領都グラン・ソレンに到着する アイテム - 獲得R 10 ※このクエストをクリアすると、サブクエスト「残酷な真実」「祈りの経典」「傷を癒す花」「旅は道連れ」が受注不可・継続不可(強制失敗)になる。 ※このクエストをクリアすると、以下の3つが可能になる。領都に入ることができるようになる。 刹那の飛石、刹那の永久石を使用可能になる。 野営の休憩所、長城砦駐屯地、涸離宮下の領都派遣兵士から宿屋とアイテム輸送サービスを利用できるになる。 ※その他の注意事項ハーピーが多数いる為、対空攻撃ができるストライダーやメイジのサポートポーンを準備•雇用しよう。 攻略フローチャートメルセデスと合流する。峠の関所に向かい、待機中のメルセデスと話す。 荷車護衛開始~領都を目指す。道中の敵や魔物を倒しつつ先に進む。 峠の終わりに格子門が閉まっているので門の側に有るレバーを引いて開ける。 領都の東門に荷車が到着する。 荷車護衛解説味方NPCのサイラスやゲオルグはあまり戦力にならない。覚者とポーンで全て片付けるぐらいの勢いで戦おう。 サイラスに「 このあたりは落石が多い 」と警告されたら、落石が来る。落石は牛を蹴って逃げよう。なお、牛を蹴る位置が悪いと自分が牛に跳ねられるので注意。覚者が弓か魔法職であれば、転がる前の状態の岩を攻撃すると破壊できる。ただし、巨大な大岩は破壊できず転がりだす。牛車が通る前にあらかじめ転がしておくといい。 峠の格子門を開くとき、ゴブリンの大群が前と後ろから湧いて出てくる。牛車に近付けさせないようにしよう。牛車の後方(街道山側)からゴブリンの群れが数回波状攻撃を仕掛けてくるので、 急いで開門すると前後から挟撃され乱戦になるので注意 。 峠の谷間でゴブリンの襲撃を退け、景色が開けてくる(領都が見えてくる)と荷車を狙った盗賊が待ち構えている。予想外の一撃に気をつけよう。 牛車より先に領都の外門に到着しても内部には入れてもらえない。ちょうど牛車が川の真上に来たあたりで、イベント進行が可能になる。 牛車について荷車を引く牛にはHPが設定されているが、HPが0になってしまっても牛が死ぬことはない。ただし、牛のHPが減ると移動速度が落ちたり、一定時間動けなくなったりしてしまう。 牛に近づいてアクションボタン(PS3/PS4の場合○ボタン)を押す事で、牛を蹴って一時的に加速させる事が可能。牛のHPが高いほど加速時間が伸びる。ただし、代償として牛のHPが少し減ってしまい、加速中の牛に触れるとダメージを受ける上、吹き飛ばされる。 メイジ専用のHP回復魔法である[ヒーリングスポット]を使えば牛のHP回復が可能。なお、ポーンが牛の為に回復魔法を使う事はないので、覚者がやる必要がある。 荒業だが自分がワザと牛に吹き飛ばされてダメージを受け、メイジポーンに回復魔法を使ってもらい、自分が牛の前や横に立つ事で牛も回復させられる。牛を守る為に覚者様自ら落石にぶつかれば、ポーンがヒーリングスポットを掛けてくれるので活用しよう。勿論だが、覚者様が死んでしまったら元も子も無いのでくれぐれも死なない程度に。 [代謝の宝珠]や体力回復のアイテム(効果:全体)でも牛のHP回復が可能 な模様。タイムアタックモードでは必須アイテム。(確認済みのアイテム 代謝の宝珠、献身の花、) 牛車の牛には掴まって乗れる。牛の背中に掴まるとスタミナが消費されないので、セミオートで領都までいける。 メルセデスのセリフについて宿営地でクエストを受注してから、峠の関所で合流するまでの経過した時間でメルセデスの反応が変わる。カサディスに寄り道してサブクエストをこなしているとほぼ間違いなく「悠々のご到着だな」などと言われる。その日中、遅くとも丸一日過ぎるまでに行くと通常のセリフが聞ける。 クエストの進行自体に影響は無いが、早く到着した場合はメルセデスの好感度が上がる模様(※要検証)。 戦果献上の道が発生するタイミングで「受注しない」を一旦選択しておくと、荷車護衛の前にサブクエストを消化しても小言を言われない。 なお、最短で領都に向かえば、自然にメルセデスの護衛クエストが発生する筈なのだが、直前に好物の[どぶろく]を4〜5個ほどプレゼントしておくと確実。↑というのも、メルセデスの好感度は「戦果献上の道」で牛車護衛を開始すると上げることができない。メルセデスには強力な盾([シャインタルジュ])が報酬の護衛クエスト(掲示板)があるので、気になる人は護衛クエストを参照。 ちなみにメルセデスの他、徴募隊の兵士達には、掲示板の護衛クエスト受注中しか聞くことができない専用のセリフが用意されている。 小ネタ戦果献上の道に同行する味方NPC達は、死んでもクエスト完了と同時に復活する。崖からなげ落としても、海につき落としても大丈夫。 人と戦徒の街 領都グラン・ソレンに到着した覚者はメルセデスの献上報告を待つ間、 ポーンについての情報を集めることにする。 受注場所 領都グラン・ソレン / 自動受注 エリア 領都内 報酬金 3,500 発生条件 「戦果献上の道」クリア モンスター なし 獲得XP 3,000 クリア条件 バーナビーと話す アイテム - 獲得R 5 攻略フローチャート噴水広場にいるサラと話す。 アッサラームと話し、ポーンの情報を集める。この後、兵士に話しかけると封鎖を解いてくれる。 噴水広場と職人区を繋ぐ格子門を封鎖しているカミラスと話す。 ポーンギルドへ行き、管理人のバーナビーと話す。実は1~3の会話イベントを全てすっ飛ばして、バーナビーと話してもOK。「刹那の飛石・永久石」もしくは後述の通用門から職人区に入れる。 領都の封鎖状況について市街区と富裕区を繋ぐ門(登城門)と、市街区と職人区を繋ぐ格子門、領都西の外門(職人区側)は封鎖されている。ただし、職人区側からは通用門を通して富裕区に入ることができるので、この時点でフォーニバルの店も利用できる。 領都の内門は順次封鎖を解除してくれるが、職人区の先の西門はこのクエストをクリアしないと内からも外からも通行できない。 深淵からの誘い バーナビーの依頼により、領都地下に広がる遺跡"エヴァーフォール"の調査を請け負う。 そこには、異変の痕跡があるというが… 受注場所 領都ポーンギルドのバーナビー エリア エヴァーフォール 報酬金 12,000 発生条件 「人と戦徒の街」クリア後、バーナビーと話す モンスター アンデッド、ウォリアーアンデッド、スケルトン、スケルトンメイジ、ハーピー、 オーガ 、イービルアイの触手 獲得XP 8,000 クリア条件 調査終了後、バーナビーに報告 アイテム - 獲得R 10 ※このクエストを受注すると、サブクエスト「森の呪術師」が受注不可・継続不可(強制失敗)となるので注意。 ちなみにクエスト名の読みは、深淵からの「いざない」である(「さそい」ではない)。 攻略フローチャートエヴァーフォールを調査する。扉のレバーを操作して最奥部まで降りるが、一切操作せずに進むことで全ての宝箱を回収できる。最深部の部屋のレバーを操作することで帰り道の格子が全部開くので、行きはレバーを操作しなくてもよい。 階段の途中にはオーガがいるが、1周目で初めて領都に来た時点ではステータス的にかなり厳しい相手。レバーを操作せずに進めばやり過ごせるので相手にしないこと。 最下層の奉火の間に近付くとイベントが発生し、無数のイービルアイの触手が現れて此方を攻撃してくるので地上への出入口まで逃げる。この触手は倒せるが、無限に出現するので無視してよい。 ポーンが倒れても地上まで戻れば蘇生できるので無視して構わない。 バーナビーに報告する。ギルドから出ると兵士(ダンカン)が現れ、マクシミリアンに会いに行くように言われる。 ちなみにエヴァーフォールで刹那の飛石を使って領都外に脱出しても、領都に入った瞬間、即座にダンカンが出現する。この場合はバーナビーへの報告を忘れない様にしよう。そのままメインクエスト「謁見」を受注して王城内に入る段階まで進めるとクエスト失敗扱いになり、報酬を受け取れなくなる。 回るのが面倒な場合のショートカット方法入り口付近の出っ張りにジャンプし、下への飛び移りを繰り返す。回復アイテムを用意すれば1周目でもショートカットが可能。 最下層へ飛び降りて落下死し、竜の鼓動を使用して自己蘇生する。1周目では竜の鼓動は貴重だが、2周目以降の場合、数に余裕があれば持って行くと良いだろう。 ストライダーの[断頭台]ならば最下層まで無傷で着地できる(※地上で発動した場合のみ落下ダメージが無効になる。空中で発動して降りると普通に落下死するので注意)。 地上へ戻る際には[刹那の飛石or永久石]を使用してもOK。 ※【竜征クエスト】について このクエストの後、マクシミリアンから【竜征クエスト】を受注できるようになる。 四つの【竜征クエスト】の内、二つ以上を完了し、マクシミリアンと話すと、選択肢に「領王からの通達を聞く」が追加されて、メインクエスト『謁見』が受注可能になる。 四つの【竜征クエスト】は同時に受注可能。 また2つだけでなく、4つ全て完了させてからメインクエスト『謁見』に進む事も可能。 なお、【竜征クエスト】を1つ以上完了した状態で領都南門から外に出ると、輸送隊がグリフィンに襲撃されるイベントが発生し、それ以降フィールド上にもグリフィンが現れるようになる。 このイベントをスルーした場合でも後のメインクエスト進行でグリフィンは現れるようになるが、少しでも早く戦いたい&素材が欲しい人にはオススメ。 ただし、このイベントで現れるグリフィンは襲撃後に短時間で飛び去ってしまうので、1周目で倒すのは中々困難。 碑石の導き(文書解読) 【竜征クエスト】 ドラゴンにまつわる情報収集の一環として古代文字の刻まれた石碑について調査せよ。 マクシミリアンから依頼されるクエストの一つ。四つ中二つ以上を完了する必要がある。 受注場所 領都富裕区 王城前 エリア 領都→ヒルフィギュアの丘 報酬金 10,000 発生条件 - モンスター (道中)盗賊、ダイアウルフ、スノーハーピー 獲得XP 10,000 クリア条件 - アイテム なし 獲得R 15 攻略フローチャート住民から情報を集める。職人区麦畑の農夫 ⇒ クズ物屋(モンテバンク) ⇒ 運び屋(モーリン) ヒルフィギュアの丘にいる竜識者に会いに行く。ヒルフィギュアの丘周辺にいる魔物(スノーハーピー、ダイアウルフ)は領都周辺より強いので、自信がなければダッシュで逃げよう。 モンテバンクが言うように、この石板自体に大した意味はなく、石板は持って行かなくても良い。 余談だが、丘に近づくと発生する竜識者と愚者に出会うムービーは、クエスト受注前でも発生する。 調査結果をマクシミリアンに報告する。 注意点情報収集を飛ばして、直接竜識者に会ってクエストを完了してしまうとポーンのクエスト知識が☆2で止まってしまう。 運び屋(モーリン)について午後にならないと領都に現れない模様。正午の鐘が鳴ると南門に現れる。時間が進んでいると北門から現れることも。 経路は、(午前9時?)南門→武器屋→クズ物屋→教会→ポーンギルド→北門。その後、北門→鍛冶工房→フォーニバル邸→理髪店→酒場→南門。の2パターン。 正午以降にこのクエストを受注した場合、城下町を走り回っているのでマーカー無しで見つけるのはやや困難。 農夫やクズ物屋に話し掛けなくてもモーリンに話し掛けさえすればクエストの知識は☆3になる。なので、知識目当てなら農夫を飛ばしてクズ物屋に話しかけてマーカーだけを付けておくのが楽。 タイムアタックなら竜識者のもとへ直接向かって構わない。 ちなみにクエスト完了後、愚者のセリフが変化する。 竜識者の武器はおそらく槍。調べると先端が折れていると出る。折れた槍は、地上絵の槍の先端部分で拾える。『ブレイブスピアー』というダガー扱いになり、この時点では破格の性能がある。 地上絵の心臓部分にはたまに『竜の鼓動の欠片』が落ちている。 DA版のみ地下には『戻りの礎』が置いている。 奪われた砦(魔物侵略対策) 【竜征クエスト】 ドラゴン防衛の拠点の一つ、眩み砦をゴブリンの襲撃から奪還せよ。 マクシミリアンから依頼されるクエストの一つ。四つ中二つ以上を完了する必要がある。 受注場所 領都富裕区 王城前 エリア 眩み砦 報酬金 成功:18,000失敗:4,500 発生条件 - モンスター ゴブリン、ホブゴブリン、サイクロプス 獲得XP 成功:20,000失敗:5,000 クリア条件 砦門の開放→隊長ロベール生存のまま砦制圧orロベール死亡後、報告 アイテム 刹那の飛石等、消耗品大量 獲得R 成功:20失敗:10 眩み砦の一部マップは本クエスト中にイベントを進行させないと解放できないので注意。 攻略フローチャート眩み砦に向かい、奪還部隊と合流する。 眩み砦の内部に侵入し、正門の内扉を開ける。 兵士らと共に眩み砦内の魔物と戦い、掃討する。 眩み砦まで宿営地まで戻ってベスデタ丘陸地帯からベルダ森林地帯へと迂回するパターンと、石切り場跡を抜けるパターンの2ルートがある。 石切り場跡の入口付近にいるアロンからサブクエストを受けられる( 商人たちの抜け道 )クリアしておくと石切り場跡が拠点(街•村)扱いとなり、ダッシュ移動にスタミナを消費しなくなる。 ただし、オーガは中盤までの出現敵の中では強敵の分類なので、勝ち目が無いと思ったらキャラ育成に励むor装備品やパーティー編成を整えるか、別ルートを選択しよう。 石切り場跡を抜け、南に行くと 野営の休憩所 があり、行商人がいる他、同場所に駐在している特務兵に話し掛ければ宿泊やアイテムを預けるができる。 鬼火の森にはドラゴン系大型魔物の一種、ドレイクが現れるが、レベル(ステータス)や装備品が未熟な状態では到底マトモに戦える相手ではないので命が惜しければ大人しく会敵を避けるか、相手に発見された場合は即座に逃げた方が賢明。ドレイクの弱点は氷属性である為、本気で討ち倒す気が有るのならば氷属性の武器を装備したり、氷属性のギフト系魔法や攻撃魔法が扱えるポーンを用意しよう。 眩み砦・開門までまずは地面に開いている地下トンネルから砦内部に侵入。広場には多数のゴブリンと、サイクロプスが2体。西砦の上にはバリスタが2台ある。 東砦上のバリスタで西砦のバリスタを破壊できるが、広場の敵は西砦付近で戦えばバリスタは当たらないので注意していればそこまで気にする必要はない。ただ、開門後に兵士達が突入して来た際、バリスタやサイクロプスの攻撃で戦死してしまい易い為、できる限りは開門前にサイクロプスを倒し、バリスタも壊しておきたい。 西砦バリスタは広場に進入するか東砦バリスタに近付くかをすると射撃を開始してくる。 こちらもバリスタで応戦する場合は装填の速い通常矢で敵の炸裂矢を撃ち落しつつ、敵の矢が発射された場所を狙おう。敵バリスタを破壊するか操作しているゴブリンに命中される事が出来ればバリスタ射撃は止む。 なお、東砦のバリスタも最初はゴブリンが操作している。ウォリアーの攻撃や攻撃魔法などを当てるとバリスタが壊れてしまうので注意。 覚者がマジックアーチャーで跳弾魔従を使えるなら、城壁の上に撃ち込むことでバリスタを操作しているゴブリンを排除する事が可能。 長距離狙撃が出来るレンジャーの[流星射ち]やアサシンの[しじま射ち]で操縦ゴブリンを倒す事も出来る。 ハシゴを使って砦内広場の南側待機所内に進入した先にある地下監獄に開城用レバーがある。門付近の階段を上りレバーを操作し門を開ける。 眩み砦・掃討戦無事開門する事が出来れば隊長のロベール率いる奪還部隊が突入し、敵勢と戦い始める。彼が率いる部隊の隊員はレン・アベル・エワート・ベラス・ザミール・アリサンダー・アルデンの計8人構成。 奪還部隊の突入後は新たにゴブリン&ホブゴブリンが増援として配置されるが、此方側も数の暴力で押し切れば然程問題は無い筈…。敵を倒し続けると西砦の門が開く。砦内部の数ヶ所の地面に開いている小柄な者のみ通れる小さなトンネル穴からもゴブリンが涌いてくる。穴の中に跳弾魔従を撃ち込むと… 西砦に進入して、司令官の部屋へ。途中、西砦のバリスタがあった地点でサイクロプスが出現。足場が狭い上にゴプリンと乱戦状態となり、更にはサイクロプスに殴り飛ばされると広場までポーン共々吹き飛ばされ落下死&全滅の可能性あり。安全に倒したいならサイクロプス出現後はすぐに東砦に向かい、バリスタで倒した方が速い。バリスタを使わないなら最低限、サンダーレイン等で棍棒を速攻で落とさせておくこと。 サイクロプス等を倒して進むと最深部の広い部屋(司令官室)にてゴブリン司令官(ホブゴブリン)と戦闘。一応はボス扱いなので能力は高いが、行動パターンは通常のホブゴブリンと何ら変わらない。一定以上のダメージを与えるとイベントが進行し、捨て台詞を吐きつつ逃げ出す。 ゴブリン司令官は逃がしても特にデメリットは無いが、自分も部屋内の窓から飛び降りて追いかければ一応倒すことは可能。弓で狙撃する手もあるが、窓が狭いため、慣れていないとかなり難しい。 獲得経験値がかなり高い(基本経験値は5000、サイクロプスより高い)ので是非撃破したいところ。 イベント前に瀕死+延焼にしておくと窓から飛び降りて逃げていく間に勝手に体力が尽きて死亡する。 フロアの外で倒すと逃走ムービーにならずにぞのまま死亡する。ダウンした所を抱え上げて部屋の外まで移動し、そこでトドメを刺そう。ボス部屋入口に配置されたゴブリン部隊と一定時間戦闘状態を継続すると、部屋からボスが飛び出してきて加勢するので、これを撃破しても良い。 クエスト完了時に隊長のロベールから御礼品としてアイテムを多数貰える。 隊長のロベールが戦闘不能になる(戦死してしまう)と他の兵士達が撤退宣言し、奪還作戦の結果は失敗扱いになる。クエスト自体は有効のままだが、マクシミリアンに報告後の報酬が減るので注意。開門(奪還作戦開始)前に覚者がロベールを殺害しても、同様に失敗扱いになる。身も蓋も無い酷い所業だが、このままマクシミリアンに結果報告をする事が出来るので、タイムアタックモードでは有効である……。 ちなみにクエスト完了後、村長アダロのセリフが変化する。 霊廟に響く呪詛(潜入調査) 【竜征クエスト】 混乱に乗じ、人心を惑わす教義を説くという謎の集団"救済"の活動実態を調査せよ。 マクシミリアンから依頼されるクエストの一つ。四つ中二つ以上を完了する必要がある。 受注場所 領都富裕区 王城前 エリア 領都→異教の地下墓所 報酬金 15000 発生条件 - モンスター アンデッド、ファットアンデッド、ファントム 獲得XP 18000 クリア条件 ダンジョンの最後に選択肢有 アイテム - 獲得R 20 攻略フローチャート“救済”の情報を集める。最初は歓楽街(夜限定)のパーニル、宿屋の店員メレディス、理髪店の店主デヴォンのいずれかから話を聞き、その後貧民区に居るメイソンに会う。 “救済”の符丁入手後、改めて情報を集める。対象はアマーティ•ベイデン•サラスの3人居るが、ポーンの知識を埋める上で必要なのは領都兵士のサラスのみ。 ちなみにポーンの知識を埋める以外の目的でここまでの手順は必要無く、いきなり地下墓所へ行っても進行する。 領都北西にある[異教の地下墓所]を目指す。 アンデッドなどの魔物を倒しつつ、集会所を目指す。途中、オーガが1体居るので注意。こちらのレベルが低かったり、相手にするのが面倒だったらスルーも考えよう。 集会所まで辿り着くとイベントが発生し、多数のアンデットと対峙することになる。 一体一体はさほど強くないが数が多いので囲まれない様に注意しよう。追加出現分を含めたアンデット勢を全滅させるとイベントが進行。 メイソンが追い詰めた“救済”幹部の1人、マルセロの生死を決める。なお、このイベントは別クエストとして扱われており、タイトルは『決断』。見逃す場合はその場に放置して洞窟の奥へと進めば、領都付近の裏口へ出られる。 マクシミリアンに報告する。 マルセロの生死に関しては、覚者が見逃してもすぐにメイソンが始末してしまう為、表立った話の流れ自体は変わらない。 専用ムービーがあることから考えても、覚者自身で始末するのが本来の展開なのだろうか...(後味が悪い人は自ら始末した後で竜の鼓動で蘇生してやっても良いが、メイソンが居なくならない以上の見返りは無い)。 覚者が始末した場合は蘇生しても逃げ出してしまうが、見逃した後に蘇生すると一応会話ができる。 見逃した場合も同量の経験値が手に入り(EXP+1000)、サブクエスト『喉元の刃』の発生が前倒しされてこの直後から受注可能になる。 ただ、メイソンが覚者に失望して去りその後は現れなくなる為、サブクエスト『月下の追跡』が受注できなくなる。『月下の追跡』はマデリン絡みのサブクエストに繋がるため、未受注であれば注意しよう。 『月下の追跡』を既に受注済みであれば、メイソンが居なくなっても当人の好感度を上げられなくなる程度の影響しかない。 思わせぶりなことを言って去るが、他のメイン・サブクエストへの影響は無く、『月下の追跡』は問題無く進行・完了可能で、好感度が足りていれば当人の護衛クエストも発生する。 なお、ストーリー設定的にはこの選択が「喉元の刃」やその後の修道院関連のサブクエストに関係するものだと思われる。 叡智は武勇より尊し(遺跡調査協力) 【竜征クエスト】 ドラゴン関連情報の収集のため、遺跡調査を命じられた教会の修道士らに協力せよ。 マクシミリアンから依頼されるクエストの一つ。四つ中二つ以上を完了する必要がある。 受注場所 領都富裕区 王城前 エリア 水神の祭壇跡 報酬金 13000 発生条件 - モンスター リザードマン、サルファーリザードマン、スケルトンメイジ、ファンタズム、サイクロプス 獲得XP 15000 クリア条件 - アイテム - 獲得R 20 水神の祭壇跡の一部マップは本クエスト中に手に入る鍵を使用しないと解放できないので注意。 攻略フローチャート入口にいるハスレットから話を聞き、遺跡内に入る。 昇降機を作動させ、奥に進むと先行した調査員(の遺体)を発見する。直後にサイクロプスが出現するので倒すと鍵を入手。 ハスレットに経過報告をし、死亡した調査員の代わりに石碑の欠片を5つ集める。経過報告せず、そのまま遺跡内を探索を継続して石碑の欠片を集めてからでもよい。 水を抜かなければ石碑の欠片は全て集められないので注意。水を抜けば石碑の欠片の場所は地図に表示される。 主にスケルトンやリザードマンが出現するが、1周目の時点だと強敵のサルファーリザードマンが出てくる場所もあるので油断はしない様にしよう。奥にはサイクロプスが1体いるが、無視することは可能。 また、石碑の欠片を1つでも入手すると下層にファンダズムが現れる様になる。 PMポーン達が話す情報通り、石碑の欠片はそれなりの重量がある。クリアまで重い物を持ち運ぶので、なるべく所持重量を軽くしておこう。 他クエストと重なって気づき難いが、メイソンに本クエスト進行中限定のセリフが発生する。「ここ最近増えてきたようですねぇ。"ドラゴンの情報を集めろ"って任務が」他2文。 また、マクシミリアンにクエスト完了の報告を済ませる前に、ジェフリーと教会に帰還したハスレットに話かけると限定のセリフが聞ける。 謁見~ 4つの【竜征クエスト】の内、2つ以上を完了し、マクシミリアンと話すと、選択肢「領王からの通達を聞く」メインクエスト『謁見』が受注可能になる。 受注してしまうと以下のサブクエストが失敗となるので注意。魔性の力を持つ資格 奇跡を呼ぶ石 過ぎた探究心 月下の追跡 「謁見」受注からクリアまでの間のみ、いくつかの護衛クエストが受注可能。 竜識者のクエスト(報酬は竜の額当て)など貴重な報酬が貰えるものもあるので要確認。 メインクエスト(謁見後) ▼ 情報提供はこちら 追記はできないけど、情報提供がしたいという方はこちらへ。 (追記の手順: ページ上部の“ページ編集” → 該当部分をコピペして書き換え → “ページ保存”でOK。簡単です) ※不確定情報の議論以外の雑談・質問は Dragon's Dogma wiki BBS でお願いします。 深淵からの誘い「エヴァーフォール」に入れません。読み込みローデイング画面から切り替わりません。ずっと読み込み中です。(無印)故障でしょうか? - 名無しさん 2013-11-13 10 29 23 ゲームデータのエヴァフォ関係の部分が破損しているのでは?ディスクソフトであれば不良品かも。 - 名無しさん 2013-11-13 10 45 16 どうでも良い事だが自動湧きの戦果献上の道の門開けずにいると出てくるゴブリンと奪われた砦の穴から出てくるゴプリンがハードで大金貨確定ドロップしていいかんじ - 名無しさん 2014-03-09 06 50 01 戦果献上の道、二周目とかの面倒なときは牛にしがみついて放置である程度オートクリアできます - 名無しさん 2015-01-21 02 36 29 轟くもの、じゃなくて、蠢くもの、だと思う。 - 名無しさん (2020-10-22 23 23 24) ということで編集しておこう。とどろく→うごめく - 名無しさん (2020-10-23 02 23 14) 誰もが一度は経験するのかもしれないけど、クエスト完了時多くの場合オートセーブ→勝手にチェックポイント生成が行われるので、大抵のメインクエストクリア報酬経験値がデカいのもあって望まぬ形でレベルアップして後悔することハメになる。特化型で育成してる際は特に注意が必要。 - 名無しさん (2021-08-13 06 17 51) 深淵からの誘いは道中にいるオーガにしがみついたままオーガが落下するとショートカット+オーガ討伐出来て覚者も無傷です。オーガが落ちるかは運ですが・・・ - 名無しさん (2023-08-15 14 26 49) 奪われた砦について - 名無しさん (2023-10-11 17 20 14) クエスト進行をすべて無視しても、指揮官の部屋へ樽を使った壁抜けで入れば即成功させられます。ちなみにロベールさんを殺した後でも敵指揮官を倒せば奪還演出は流れます。クエストは失敗扱いですが - 名無しさん (2023-10-11 17 21 44) 攻略フロチャートがごっちゃごちゃになっていたので、とりあえず死闘の果て・破壊の先触れ・覚醒の3つを内容毎に分別しました。 - 名無しさん (2024-02-21 00 06 13) レイナードゴメン、村出て速攻脇道に逸れて戦闘していたせいで、襲われているの気づかず助けるの間に合わなかった…。 - 名無しさん (2024-05-19 00 44 44) 名前 ⇧ .
https://w.atwiki.jp/dragonquest9wiki/pages/2.html
メニュー トップページ 管理者に連絡 公式サイト・発売元 攻略・情報 2ちゃんねる YouTube・動画 ドラクエニュース アイテム ドラゴンクエストIX 星空の守り人 ドラゴンクエストIX 星空の守り人 オリジナルサウンドトラック ニンテンドーWi-Fi USBコネクタ 訪問者数 合計 - 今日 - 昨日 -
https://w.atwiki.jp/dq_dictionary_2han/pages/5414.html
・DQ本編シリーズ Ⅰ―Ⅱ―Ⅲ―Ⅳ―Ⅴ―Ⅵ―Ⅶ―Ⅷ―Ⅸ―Ⅹ 概要 従来作からの変更点/全般/キャラクター・呪文・特技関連/移動中/戦闘/アイテム関連/おまけ要素/通信要素 舞台 ストーリー/プロローグ/シナリオ 開発中時代のDQⅨ DQⅨの今後 概要 2009年7月11日にニンテンドーDSで発売。 Ⅷに引き続いて【レベルファイブ】が開発を担当した。 当初は2007年発売予定だったが、シリーズお約束の発売延期を何度も重ねた末、前作から4年8ヶ月後の発売となった(このブランクの長さはⅥ→Ⅶと同じ)。 DSによって通信機能の敷居が低くなり、それを使った面白い遊びをDQに取り入れようという発想から、ナンバリング新作としては初の携帯ゲーム機用ソフトとなった。 PS2の前作と比べるとマシン性能面で劣化するが、これはDQがビジュアルよりも、幅広い層に遊んでもらえるゲームとしての面白さを追求していることの表れといえよう。 DSの特性を活かしたマルチプレイやすれちがいといった通信要素、キャラの外見を自分の好みどおりにカスタマイズできるシステムを売りとしている。 Wi-Fiを使用した追加クエストやゲストキャラの配信、季節に合わせたショッピングメニュー更新や、アーケードのモンスターバトルロードとの連動など、今までにないサービスも提供された。 また、初めてエンディング後のストーリーが明確に存在する(ラスボスを倒した冒険の書を選択しても時間は戻っていない)。 ファンサービスとして、Ⅰ~Ⅷの歴代ボス、歴代キャラとそのコスプレ武具も登場した。 携帯ゲーム機であるDSでの発売、および発表当時はアクションRPGのようにも見えた戦闘方式(後述)などに、当初反発も多かった。 しかし通信要素などにより絶大な人気を勝ち取り、2010年3月現在、426万本超を出荷。 Ⅶの持っていた歴代最高出荷記録を更新している。 また、累計117,577,073人がすれちがい通信をするという記録を叩き出し、ギネス・ワールド・レコーズに登録された。 ただ一方で現在でも「DQは大きな画面でやりたい」「携帯機のDQは認めない」という意見は根強く存在する。 海外では "DRAGON QUEST IX Sentinels of the Starry Skies" のタイトルで発売された。 今回は前作のような大きな仕様変更は無く、日本版と海外版とのすれちがい通信も可能。 従来作からの変更点 前作から登場した要素の多くが今作にも引き継がれた。 それに加えて今作では前述の通信要素の追加のほか、エンカウント方式から呪文の体系・仕様、ステータス、装備品やアイテムの管理方法に至るまで多くの点で変更が行われた。 全般 【序曲】のイントロが一新。壮大な宇宙のイメージとのこと。 冒険の書は1つだけ。 本体上のボタンの他、タッチペンによる操作にも対応。これを使うことで柔軟なキャラ操作も可能。 キャラクター・呪文・特技関連 【名前】が5文字まで入力可能になった。 【キャラクターメイキング】の復活。性別に加えて、キャラの容姿も決められる。 パーティは最大4人で、主人公以外は【ルイーダの酒場】で自由にキャラ作成や入れ替えが可能。 新ステータスが登場。【きようさ】:逃げやすさ、盗みやすさなどに影響。 【みりょく】:これと装備品に基づいて【おしゃれさ】が算出される。Ⅵなどの「かっこよさ」に相当。 【こうげき魔力】【かいふく魔力】:呪文の威力に関係する。Ⅷの「かしこさ」相当。 前作から引き継いだ【スキル】と新要素【転生】を取り入れた新【転職】システム。転職するとルーラ以外の呪文は忘れ、特技は主にスキルアップで覚える。 持たせるだけで特技や能力を発揮できる【秘伝書】が登場。 呪文はギラ系が削除され、代わって【ドルマ系】が追加。また【イオグランデ】など各攻撃呪文系統の第4段階が追加された。(DQMJに準拠) 移動中 視点はⅦなどのようなトップビューに戻ったが、360度回転はできない。主人公たちと主要キャラはポリゴン、町の人などはドット絵で表示。物を持ち上げるアクションは廃止。 人物や扉・宝箱などに近づいたとき、顔マークや「!」マークといったフキダシアイコンが表示されるようになった。 上画面にはフィールド・町・ダンジョンに関わらず常に地図が表示され、自分と仲間の居場所がわかる。前作のようにダンジョンの地図を入手する必要はなくなった。 仲間との会話システムが廃止。代わってキャラが様々なポーズをとる【しぐさ】が初登場。 何度でも取れ、開けるまで中身の分からない【青宝箱】が登場。【中断技】というウラ技も誕生した。 ストーリーの進捗度を確認できる【あらすじ確認機能】が登場。 戦闘 DQMJから引き継いだ【シンボルエンカウント】を採用。 【隊列】の概念はキャラごとに前衛か後衛かを指定するという、FFシリーズと類似の方式になった。 全体コマンドに敵の様子をチェックする【しらべる】が追加(「おどかす」削除)。 作戦に【いろいろやろうぜ】が復活(「テンションためろ」削除)。「じゅもんつかうな」が「MPつかうな」に変更。 【ひっさつチャージ】により放つ【必殺技】、さらに全員で放つ「超必殺技」が登場。 この他戦闘の新要素として【コンボ】【怒り狂う】【魔力暴走】【盾ガード】の概念が登場。 呪文・特技の【属性】が整理された。また【属性ダメージ倍率】制となり、相手の弱点属性をつくとダメージが増大するようになった。 コマンドとしての【ためる】が廃止され、【テンション】を上げるには特定の特技が必要。 【経験値分配システム】が再登場。 アイテム関連 道具用の袋と装備品袋が分けられ、道具も重要アイテム(だいじなもの)が一般アイテム(つかうもの)と別管理になった。 防具が細かく分類された(頭、上半身、腕、盾、下半身、足、アクセサリー) 。装備ごとにキャラの外見も変わるようになった。 各アイテムに【レア度】が設定された。 【錬金釜】は持ち運び不可となったが、待ち時間がなくなり、作りたいアイテムと数量の指定で自動的に材料を選んでくれるなど利便性が向上。さらに【錬金大成功】のシステムも登場。 おまけ要素 依頼をこなして報酬を貰える【クエスト】が初登場。Wi-Fi機能で配信されたクエストもあり、新たな物語が展開される【ストーリークエスト】も登場。 自動生成ダンジョンで様々なアイテムを入手できる【宝の地図】が登場。歴代ボスと戦える【大魔王の地図】も。 【称号】システムが一新。一定条件を満たしたときに称号獲得となる。得た称号はリストに保存され、すれちがい通信などで用いるプロフィールにも設定できる。 【ちいさなメダル】の「交換方式」が復活。80枚到達までは前作のような累計方式で、その後は交換方式となる。 カジノや福引きなどのミニゲームは無し(コインのデータはあるらしい)。 通信要素 【マルチプレイ】の導入。ワイヤレス通信で自分の主人公を他者の冒険世界に入れ、4人まで同時にプレイ可能。 【すれちがい通信】。相手の主人公を【リッカの宿屋】に呼び込んで発展させられる他、宝の地図の配布もでき、【まさゆきの地図】【川崎ロッカーの地図】などの有名地図が流通。 ※以下は2014年5月20日でサービス終了。 【Wi-Fiショッピング】。ネットに接続してリストを更新することで、レアアイテムやWi-Fi限定アイテムを買える。 Wi-Fiで冒険の書をサーバに送ると、専用サイトで自分のキャラを公開可能(会員限定)。【ドラゴンクエストⅨ 国勢調査】も行われた。 舞台 ロト、天空、Ⅶ、Ⅷのどれとも世界観を共有しないまったく別の世界が舞台。 なお次回作のⅩの発売後、公式でⅩと繋がっている世界であることが明かされた。 今回は地上の他にはるか上空の【天使界】と【神の国】が存在するが、フィールドマップは地上世界の1つのみで、異世界のフィールドは登場しない。 地上マップは地区ごとに分かれており、橋を渡るなどにより隣接する地区へ移ると画面が切り替わる。 中には町やダンジョンがひとつもないような地区もあるが、それらの地区のいくつかはクリア後のストーリークエストで訪れることになる。 またフィールド上には錬金素材などのアイテムが特定の場所にまとまって出現することがある。 乗り物は【船】と【天の箱舟】。 乗り物の使用中は専用のマップが使われ、このマップは地上の地形の一部が簡略化されている。 天の箱舟はメインシナリオ中は地上の青い木と天使界・神の国との行き来にのみ使用でき、自在に使えるようになるのはゲームクリア後に特定のクエストをクリアしてからとなる。 ストーリー プロローグ 『人間の感謝の気持ち【星のオーラ】を天使界の世界樹にささげると、 いつか【女神の果実】が実り、【天使】たちは神の国に帰る』 そんな伝説を持つ天使界の新人守護天使が今回の【主人公】。 【ウォルロ村】での初めての任務を終えた主人公が「星のオーラ」をささげると女神の果実が実る。 しかしそのとき、天使界は何者かの攻撃を受け、主人公は天使としての力の大半 (残ったのは幽霊、天使などとの視認/会話能力くらい)を失って地上に落ちてしまう。 同じころ、地上では謎の大地震により多くの異変が起きる。 シナリオ 主人公はウォルロでひょんなことから出会った【サンディ】の助言により、地上に落下した天の箱舟を動かして天使界に戻るため、行く先々で人助けをして星のオーラを集めることになる。 箱舟で一度天使界に戻った主人公は謎の声に従って再び地上に降り、今度は世界各地に散らばった女神の果実の影響で起きた事件を解決し、果実を7つ回収していく。 そして終盤は【ガナン帝国】との戦いに巻き込まれていき、【アギロ】や【女神セレシア】の助けを得て帝国を滅ぼし、最後に黒幕である【堕天使エルギオス】と戦う。 中盤まではⅥやⅦと同様に「町→ダンジョン→ボス→町」というお使い形式のシナリオが今回も多いのが特徴である。 自由度についてはロト三部作以下、天空三部作以上といったところ。 序盤ではある程度縛られるものの、女神の果実集めになると自由度が高くなり(一部のダンジョンは攻略を後回しにできる)、果実を入手する順番は決められていない。 エンディング後は宝の地図に潜む魔物を退治していくことが新たな使命となる。 ストーリークエストによって攻略中お世話になった町やキャラクターの秘密が判明したりもする。 実質的に物語はエンドレスであり、何をゲームの最終目標にするかという点も各プレイヤーに委ねられる(クエスト全クリア、最強装備コンプ、全魔王Lv99まで打倒、etc...)。 開発中時代のDQⅨ Ⅸが発表されたのは2006年末のことであり、このとき既に正式タイトルとロゴも決定していたが、当初のゲームシステムは実際の製品とは異なる部分があり、特に戦闘関連が大きく違っていた。 当初発表されたPVやデモプレイでは、移動マップ画面から戦闘画面への切り替えが無く、マップ上をうろつく敵に各キャラクターがリアルタイムに攻撃を仕掛けるという、見た目アクションRPGのようなシステムであった。 画面には戦闘のメッセージは無く、ダメージの数値のみが表示。右上隅には「どうぐ」「じゅもん」に相当すると思われるカバンと杖のアイコンがあった。 装備によってキャラの外観が変わるというシステムは当初から存在したが、装備画面のデザインも実際の製品とはかなり違い、画面下部に「つうしん」「つよさ」「じゅもん」「かいわ」などのコマンドアイコンが並んでいるというものだった(海外版Ⅷのようにサブ画面方式のメニューにする予定だったのか?)。 このような従来からのDQのシステムを大きく覆すような変更には当初、否定的な意見が圧倒的に多かった。 これを受けてか、後に2007年に発表された情報では、戦闘がシンボルエンカウントで従来どおりのコマンド入力・ターン制という方式に変更され、製品版に至っている。 なお、この開発段階のⅨで登場したリアルタイム戦闘システムは、オンラインゲームとなった次回作Ⅹにて若干形を変えて採用されている。 DQⅨの今後 スクエニは2013年末にⅠ~Ⅷの8作品のスマホでのリメイクを発表し、順次配信を開始している。 しかしⅨについてはまだオリジナル版発売から日が浅いからなのか、DS独自の通信機能を使っているからなのか、今のところリメイクは発表されていない。 したがってⅨをプレイできるマシンは当面、DSか3DSのみとなる。 (ちなみにⅩについてはドコモのdゲーム対応となることが発表されている) しかし2014年5月20日をもって任天堂はDS向けのWi-fiコネクションサービスを打ち切ることとなり、 これによって本作の目玉の一つであるWi-fiショッピングも、発売から5年足らずの同日を持って終了となってしまう。 これ以降は追加クエストやゲストキャラのダウンロードなどができなくなるため、DSや3DSでDQⅨの全コンテンツを存分に楽しむことはできなくなる。 こればかりは任天堂が決めたことであり、配信サービスの宿命でもあるので仕方がないが、 いずれはⅨもスマホ(もしくは3DS)でリメイクし、再び配信要素も含めて楽しめるようにはならないのだろうか?
https://w.atwiki.jp/yoshua/pages/98.html
2010/04/03 SFC ドラゴンクエスト3 安価条件 蘇生禁止 ただし安価人が極まれに出す課題を達成すれば安価で1人ずつ蘇生可能 条件達成 実況時間24時間01分 安価人逃亡 ドラクエ6に続いてドラクエ3も2回目。 しかも今回は蘇生禁止と、普段全滅繰り返しながら進めていく私としてはすごく不安な条件でした。 いつもどおり、まずは仲間を安価で決定するのですが おま指にしては優しい戦士、僧侶、僧侶の3人でした。 1回目のドラクエ3のときとまったく同じ職業でした^^ 死なないプレイってはやったことないのでどれくらいで進めていけばいいかよく解らずとりあえずlv上げしながら進めていくことに。 普段はlv2でオルテガの兜とかまで取ってlv3くらいでシャンパーニの塔をクリアするのですが、今回はロマリアとかでlvしてから進めることにしました。 そして、lv7位になっていざピラミッドと思ったのですがアッサラーム付近で勇者がいきなり死にましたorz 勇者一人ですんだので、ルイーダ初期登録の一人をいけにえに全滅復活で乗り切りました。 いざピラミッドでは、敵も倒せるし余裕かと思いきやマミーの痛恨で戦士が死んでしまい一気にピンチに。 その後、鍵は手に入れたものの大王がまに眠らされてそのまま永眠してしまいました。 その後、新たな仲間として武闘家盗賊盗賊と素早さ組が結成されました。 魔法無いのできつくはありますが、守備力が高いので結構サクサク進み一気に船手に入れて世界中を探索し続けました。 途中ミミックのザキとかありましたが、10連続くらいでザキがはずれ誰も死なずに中ボス戦手前まで進みました。 ボストロールやヤマタノオロチの強さを測るために勇者一人で突撃。 その結果、スクルトない状態だとボストロールは無理だと思い、賢者を一人入れました。 ドキドキしながら挑んだのですが、ボストロールは1回も痛恨を出さないというつまらない結果に。 死にたくは無かったけど、1回くらい出して欲しかったorz ヤマタノオロチも普通に倒してバラモスへ。 バラモス戦では、1ターン目イオナズンを耐えた後に魔法を封じる予定だったのですが、先制で魔封じが効いてしまい、バラモスの行動が炎に変化。 そのおかげで、いきなりメインアタッカーの武闘家が死亡。 その後3人で粘ったのですが、バイキルトが無い状態ではジリ貧で全滅ですorz 3回目の仲間は遊び人遊び人商人だったので、まずはlv上げしその後賢者×2。 途中課題の闘技場3連勝を1発でクリアしてしまい、戦士が生き返ることになりました。 なので、万一のことを考え賢者と戦士を入れ替え。 バラモスは戦士、勇者、商人、賢者でした。 今度は賢者がバイキルト覚えてから挑んだのですが、前3人にバイキルトかけた状態だと1ターンで500~600与えることになってしまい、前回とは違ってすっかりザコになってしまいました。 その後はアレフガルドを探索してゾーマです。 途中、海のイカに殺されそうになったりザキで商人が死んで賢者に変わったりしましたが、順調にゾーマ戦へ。 ここで死んだら仲間3人位置から育てなおしなのでかなり緊張しました。 戦士はlv35でHP460くらいあってかなり頼りになる壁になってくれましたし問題は無かったのですが、賢者の2人がHP250くらいとちょっと心配でした。 実際、通常攻撃で140くらいくらったりしたので、運がわるいとあっという間に死んでましたね^^; 1回目のときは戦士が刃の鎧の反射で倒してくれたのですが、今回は戦士の会心の一撃で倒してくれました。 前回と比べてクリア時間は+8時間でしたが、この8時間が蘇生禁止で仲間を入れ替えることになった分なのかなぁ。 ゾーマ戦になったとたん、レスが増えてみんなゾーマを応援するのは相変わらずでした^^ ↓安価人さんの死亡などのまとめ あなた 勇者 男 ゾーマを倒して世界に光を取り戻す 1 キャットフライに引っ掻かれ突き指 2 大王ガマに眠らされて突き指 3 無理に単独でバハラタに行こうとして突き指 4 地球のへそでキャットフライに2連続痛恨を喰らい突き指 5 まほうおばばのベギラマに焼かれ突き指 678 ボストロールとおろちに単身つっこみ突き指 9 バラモスに仲間をすべて倒され最後の一騎打ちに負け突き指 生存者 けいおん 戦士 女 1回死んだけど勇者と共にゾーマを倒す ポロリ 遊び人→賢者 女 勇者と共にゾーマを倒す たかし 遊び人→賢者 女 勇者と共にゾーマを倒す ベティ 魔法使い 女 ルイーダ警備中、わがまま ビッチ 商人 女 ビッチバーグ開拓の礎となる、投獄中 戦死者 ライアス 戦士 男 勇者復活の生贄としてその生涯を閉じる けいおん 戦士 女 無茶なピラミッド凸の代償にマミーの痛恨で沈む しにたい 僧侶 女 大王ガマに眠らされレ○イプされる やるお 僧侶 男 同上 エルシト 僧侶 男 勇者復活の生贄としてその生涯を閉じる はんにゃ 武闘家 女 バラモスに開幕炎で焼かれ殴られ沈む きさぶろ 盗賊 男 バラモスに眠りの杖を振り続けるも焼かれて燃え尽きる こねこ 盗賊→賢者 女 祈りもむなしく天に届かず殴られ倒れる なみだめ 女 商人 アレフガルドを不必要に散策中ザキで涙目www 蘇生者 けいおん 戦士 女 闘技場3連勝の御褒美に生き返る ふくろ ぶくろ 名前 コメント すべてのコメントを見る test -- (yoshua) 2010-04-15 23 29 50
https://w.atwiki.jp/dragonquest_9/pages/226.html
(1)エルシオン学院の南(アシュバル地方)にある高台の小屋で、男(アントン)からクエストを受ける (2)夜に周辺に出現するメタルハンターを倒す ※筆者の場合はメタルハンターが出るまでゲーム内で丸2日かかりました。出にくいかもしれません。出現場所は小屋南部。 (3)アントンに話すとクエストクリア。「だいまどうぼうし」をもらえる
https://w.atwiki.jp/femaleenemey/pages/45.html
.
https://w.atwiki.jp/nicorta/pages/13.html
SFC版 プレイヤー タイム 達成日 備考 ターコイズ 1 25 07 2011年9月4日 Lv17 ゴーレムLv8チャート ゆる 1 27 31 2011年5月19日 Lv17 ゴーレムLv8チャート ふなは俺の嫁 1 28 35 2011年7月24日 Lv17 ゴーレムLv8チャート あやや 1 28 59 2011年8月31日 Lv17 ゴーレムLv8チャート RAI 1 29 33 2010年11月13日 Lv18 ゴーレムLv8チャート メタル1 蛍火 1 31 44 2011年7月24日 Lv18 先岩山 ゴーレムLv8チャート らり 1 33 57 2011年7月21日 Lv18 ゴーレムLv8チャート てるあらい 1 35 11 2011年10月8日 Lv18 ゴーレムLv8チャート メタル1 ふな 1 35 16 2011年1月10日 Lv18 ゴーレムLv8チャート メタル1 waiwai 1 35 43 2011年8月5日 Lv18 先岩山 ゴーレムLv8チャート メタル1 swallow 1 35 48 2011年7月26日 Lv18 ゴーレムLv8チャート ぬっく 1 35 57 2011年5月21日 Lv18 ゴーレムLv8チャート yukke 1 35 59 2010年10月30日 Lv18 ゴーレムLv8チャート た~ひゅ 1 36 25 2011年8月31日 Lv18 ゴーレムLv8チャート もりぞー 1 36 29 2011年7月31日 Lv18 ゴーレムLv8チャート メタル1 hiro 1 36 34 2011年7月18日 Lv18 ゴーレムLv8チャート よしお 1 36 47 2011年1月6日 Lv18 ゴーレムLv8チャート nyasu(にゃーす) 1 37 02 2011年03月26日 Lv18 ゴーレムLv8チャート メタル1 スーパーリンペイ 1 37 17 2011年1月28日 Lv18 ゴーレムLv8チャート 夢幻斎 1 37 20 2011年5月01日 Lv18 ゴーレムLv8チャート 蘇摩 1 37 57 2011年7月21日 Lv18 先岩山ゴーレムLv8チャート コバ 1 38 16 2011年8月13日 Lv18 ゴーレムLv9チャート メタル1 KID 1 38 28 2010年10月27日 Lv18 ゴーレムLv8チャート ローラ救出 御茶麒麟 1 38 49 2011年1月23日 Lv17 ゴーレムLv8チャート kamaboko 1 39 12 2010年1月22日 Lv17 ゴーレムLv8チャート ローラ救出 たままー 1 39 53 2011年9月8日 Lv17先岩山ゴーレムLv9チャート のし 1 39 59 2011年7月25日 Lv18 ゴーレムLv8チャート NULL 1 40 06 2011年9月13日 Lv18 ゴーレムLv8チャート サキ水 1 40 10 2011年5月28日 LV18 ゴーレムLv8チャート もこさめ 1 40 11 2011年5月27日 Lv18 ゴーレムLv7チャート パビリゴケ 1 41 03 2011年1月21日 Lv18 メタル狩りチャート メタル3 じゃがバタ 1 41 08 2011年1月18日 Lv18 ゴーレムLv8チャート 真与 1 42 04 2010年6月25日 Lv18 メタル1匹 LAN 1 42 47 2011年8月9日 Lv18 ゴーレムLv8チャート 連射機なし れたす 1 43 14 2010年1月11日 Lv18 ユウリ 1 43 15 2011年1月13日 Lv18 ゴーレムLv8チャート ユメイキ 1 43 28 2011年8月18日 KAIN 1 43 41 2011年6月17日 Lv18 ゴーレムLv8チャート Kri 1 44 02 2010年7月1日 Lv18 ゴーレムLv8チャート ファミ 1 44 17 2011年7月9日 Lv18 ゴーレムLv8チャート そうこ@りれっくす 1 44 41 2011年4月22日 先岩山後リムル 螺子 1 44 57 2010年8月3日 RTA 顔面マサラタウン 1 45 43 2011年5月16日 Lv18 ゴーレムLv9チャート ローラ救出 EVI 1 45 49 2011年3月9日 Lv18 ゴーレムLv9 メタル1 夕焼け 1 45 55 2010年2月1日 オーリン 1 46 03 2011年7月4日 Lv18 ゴーレムLv8チャート トレイ 1 46 11 2011年7月4日 Lv18 ゴーレムLv8チャート doran 1 46 14 2011年2月19日 ゴーレムLv8 むらこ 1 46 27 2011年2月21日 Lv18 ゴーレムLv9 メタル1 マウシー 1 46 56 2011年2月19日 Lv18 ゴーレムLv8チャート Makoto 1 47 05 2010年6月9日 ゆう~ 1 47 25 2011年4月6日 Lv18 ゴーレムLv8チャート べにじー 1 47 41 2011年5月21日 Lv18 ゴーレムLv8チャート ¥カイジ 1 47 51 2010年9月30日 あれっくす 1 48 03 2011年9月13日 Lv18 ゴーレムLv8チャート gala 1 49 07 2010年5月22日 taka_o_a 1 49 14 2010年1月19日 ビックバード 1 49 44 2011年2月11日 しばちゅう 1 50 46 2011年1月9日 ががじ 1 52 02 2011年4月25日 yamapei 1 52 03 2011年8月5日 ちっく 1 52 08 2010年9月8日 るこっく 1 53 00 2011年1月10日 らうりぃ 1 53 15 2010年7月6日 ビエモル 1 54 07 2011年7月7日 ほみゅ 1 54 48 2010年1月10日 連射機能なし 宝馬 1 54 49 2011年3月27日 アロン 1 55 05 2010年5月13日 nana@天下布武 1 57 18 2011年8月10日 Lv18 ゴーレムLv8チャート 連射機能なし とりにく 1 57 23 2011年8月29日 Lv18 先岩山ゴーレムLv8チャート おおつかゆ~た 1 58 04 2010年1月30日 第3回RTA駅伝大会運営計測記録 リク 1 58 40 2010年11月26日 連射機能なし kaidan7 1 59 44 2011年3月3日 FC版 プレイヤー タイム 達成日 備考 コールちゃん 8 10 45 2011年4月30日 塩鮭 8 36 44 2010年12月29日 aeuler 8 51 11 2010年10月11日 めし太郎 9 02 00 2010年5月3日
https://w.atwiki.jp/aniwikigalaxystar/pages/917.html
・ボス、ラスボス、裏ボス